Un concept méconnue qui peut rendre ta chanson intéressante.
La texture est souvent un concept dur à bien comprendre et à définir.
Ce que c’est réellement : la texture décrit comment la musique ou un son est organisé et aussi son ‘’épaisseur’’.
Un peu comment la texture est décrite en cuisine oui!
Une manière simple de décrire la texture est au niveau du ‘’layering’’, tant en sound design qu’en musique plus traditionnelle.
Ex. : Texture riche ou mince
Si on peut résumer ça en une phrase, la texture est la qualité et la quantité globale d’un son ou d’une musique.
La mélodie, l’harmonie, le rythme, le timbre des instruments et le tempo peuvent aussi affecter la texture d’une chanson.
Épaisse : Beaucoup de layers ou de mélodies et harmonies en même temps.
Mince : pas beaucoup de son, 1 ou 2 mélodies/harmonies
Ouverte : Grand écart entre les notes les plus hautes et les plus graves
Fermée : Les notes sont très proches (intervalles rapprochées)
Monophonique : une mélodie fait par une personne/instrument ou en unisson.
Homophonique : Plusieurs intervalles, mais toutes basées sur la même mélodie.
Polyphonique : Plusieurs mélodies indépendantes qui se croisent. La contre-mélodie en est un exemple parfait.
Inclure des parties mono, homo et poly (se concentrer sur l’arrangement).
Faire du layering! (plusieurs intervalles, octaves, instruments, etc.)
Bien définir mélodie, harmonie, tempo, rythme et timbre.